3월, 2025의 게시물 표시

랜덤 오브 디펜스 1.2.0 패치노트

패치노트  1.2.0 (2025.03.30)   모드 변경점: 신규 모드 : 슬래시 모드 가 출시되었습니다 . 아르카나 세트를 5 개 보유하면 자동으로 해금됩니다 . 체력 개념이 사라지고 , 일정 시간마다 라운드가 자동으로 진행됩니다 . 필드 위 몬스터 수가 60 을 초과하거나 , 보스를 시간 내 처치하지 못하면 패배합니다 . 패스트 모드 변경 사항 : 골드 수급량이 감소하지만 , 아이템 획득 확률이 더 증가합니다 . 기본 점수 보너스가 20% 증가하였습니다 . 난이도별 점수 증가율이  8% > 7% 로 감소하였습니다 . 보스 처치 시 랜덤 2 성 아이템과 동전이 추가 드랍됩니다 . 난이도가 격류 20 단계까지 확장되었습니다 . 디버프 피해량이 증가하도록 수정되었습니다 . 오브들의 공격력에 보정이 추가되었습니다 . 낮은 확률로 클래식 / 챌린지 모드에서 보급품 박스 및 특수 보급품 박스가 드랍됩니다 . 무한 모드 진입 시 동전을 추가로 5개 획득합니다. 무한 모드에서 적의 체력이 더 천천히 증가하도록 조정하였습니다. 무한 모드의 모든 보스가 대형 검은색 큐브로 통일됩니다. 무한 모드의 보스 라운드 종료 시 특수 보급품 2개를 바로 획득하던 방식이 변경되었습니다.  이제 1개는 라운드 종료 시 지급되며, 나머지 1개는 보스를 처치해야 획득할 수 있습니다.   난이도 변경점 : 클래식/챌린지 모드의 라운드 골드가 50 씩 증가하였습니다 . 지옥 난이도의 체력이 조정되었습니다 . 지옥 난이도부터 난이도에 비례한 아르카나의 피해량 증가량을 소폭 증가시켰습니다 .   몬스터 변경점 : 몬스터의 색 종류가 4 종 증가하였습니다 . 일부 몬스...

랜덤 오브 디펜스 1.1.8 패치노트

  패치노트  1.1.7 (2025.03.23) 신규: 무한 모드 가 새롭게 추가되었습니다.  이 모드는 클래식 모드 와 챌린지 모드 의  심연 1단계 난이도부터 플레이하실 수 있습니다. 한 번 이상 승리한 난이도의 경우, 승리 시 " 승리 "  또는 "무한 모드"를 선택할 수 있습니다. 무한 모드에서는 주기적으로 여러가지 능력치 중 하나를 증가시키는 특수 보급품 선택지를 획득합니다 . 특성 변경점 : 치명타:: 보스의 받는 피해량 증가 7%, 14%, 21%, 28%, 35% > 9%, 18%, 27%, 36%, 45% 아이템 변경점 : 콜 라이트닝 :: 최대 체력 비례 피해량 3% > 8% 기가 라이트닝 :: 최대 체력 비례 피해량 5% > 16% 심판:: 최대 체력 비례 피해량 10% > 32% 골드 기어:: 1회당 감소량 8% > 10%, 최대 감소량 48% > 50% 아르카나 변경점 : 무한한 잠재력 ::  발동 확률  0.08% > 0.03% 동전 구독  ::  최대 획득 가능 개수  6 개  ( 신규 ) 효율적인 강화 :: 강화 비용 감소 8% > 6% 그라데이션 :: 강화 비용 감소 최대치 14% > 10%, 필요 강화량 6 > 12 포식자 :: 총 공격력 감소 10% > 20% 아이템 구독 :: 필요 라운드 수 7 > 6, 최대 획득 가능 개수 4 개 ( 신규 ) 급증 최대 피해량 증가  60% > 70% 제로백 테스트 ::  강화 비용 감소  12% > 10% 보스 슬레이어:: 오브의 최종 피해량 증가 5% > 최종 피해량 증가 4.5%, 회복량 4 > 6, 최대 13.5% (신규) 진화하는 용광로 ::  강화 비용 감소와 강화 공격력 감소 최대치가 생겼습니다 .  강화 비용 감소 최대  12...

랜덤 오브 디펜스 1.1.6 패치노트

 패치노트  1.1.6 (2025.03.20) 아르카나 변경점 : 신규 아르카나 프리셋: 사냥 ( 해금 조건 없음 ) 이 추가되었습니다 . 풀링:: XP 획득량 7 > 8, 동전 골드 감소량 25% > 24% 고블린식 계산법 ::  동전 골드 증가량 38% > 36% 자폭 스위치:: 기본 피해량 770 > 308, 레벨 당 피해량 400 > 320   기타 개선 사항 및 수정 사항 : 일부 텍스트의 색이 변경되었습니다. 기본 크리스탈 드랍율을 소폭 증가시켰습니다 . 게임 승리 시 아이템이 드랍될 확률을 소폭 증가시켰습니다 . 크리스탈이 제대로 획득되지 않던 버그를 수정하였습니다 .

랜덤 오브 디펜스 1.1.5 패치노트

패치노트  1.1.4 (2025.03.16) 특성 변경점: 신규 특수 특성 :: 사전 설정 추가되었습니다. 신비의 힘:: 12%, 18%, 24%, 30% > 16%, 24%, 32%, 40% 아이템 변경점: 신규 아이템 3종이 추가되었습니다. 아르카나 변경점: 신규 신화급 아르카나 24종이  추가되었습니다 . 특수 경매장:: 최소 골드 25 > 20. 최대 골드 150 > 120 디버프 트리거:: 디버프 발동 확률 50 > 80% 부패의 기운:: 디버프 발동 확률 60% > 100% 무한한 룬의 축복:: 기본 공격력 증가량 400 > 460 심플 이즈 베스트:: 공격력 증가량 18% > 16.8% 편성:: 공격 속도 증가량 4.8% > 5% 신규 시스템 "아르카나 프리셋" 추가: 특수 특성 "사전 설정" 습득 시 사용이 가능해집니다. 기본 신화급 아르카나에서 원하는 아르카나 세트를 포함시켜서 게임을 시작할 수 있습니다. 아르카나 세트는 7개의 각기 다른 신화급 아르카나로 이루어져 있으며, 총 3개의 세트를 동시에 가지고 시작할 수 있습니다. 아르카나 프리셋 창에서 "확정 등장" 기능을 킨다면, 게임 시작 시 선택한 아르카나 세트 중 랜덤한 6가지의 선택지가 등장하며, 해당 선택지에서 선택한 아르카나는 등장 조건이 성립하면 확정적으로 등장합니다. 아르카나 프리셋 창에서 "무작위 등장" 기능을 킨다면, 게임 시작 시 보유 중인 아르카나 세트 중 랜덤한 3가지가 적용됩니다. 아르카나 세트는 기본적으로 1개가 제공되며, 패스트 모드 플레이 등 일정 조건 달성 후 크리스탈로 해금하거나 상점에서 구매하여 해금할 수 있습니다. 기타 개선 사항 및 수정 사항 : 일부 버그를 수정하였습니다. 일부 오타를 수정하였습니다. 일부 텍스트의 색을 변경하였습니다. 상점 변경점 : 상점 페이지에 아르카나 세트 3종이 추가되었습니다. 추가 패치: 패치노트  1.1.5 (20...

랜덤 오브 디펜스 1.1.3 패치노트

 패치노트  1.1.2 (2025.03.09) 아이템 변경점 : 브론즈 기어 :: 최소 골드량  35 > 25,  최대 골드량  70 >50, 최대 감소치 60% > 40% 광전사의 갑옷  ::  기본 피해량  6% > 7%   아르카나 변경점 : 일부 아르카나의 등장 라운드를 변경하였습니다. 일부 아르카나가 제대로 작동하지 않던 버그를 수정하였습니다. 짧은 자유 :: 이동속도 감소량 4% > 3% 반전  ( 리메이크 ) 기존  : 강화 공격력이 75% 감소하지만, 해당 색의 강화 레벨 1당 기본 공격력이 18% 증가합니다. 신규  : 강화 공격력이 75% 감소하지만, 강화 레벨 1당 기본 공격력이 10% 증가합니다.   기타 개선 사항 및 수정 사항 : 게임 종료 시 광고를 보고 보상을 추가로 받는 버튼이 활성화 되었습니다. (아직 작동하지 않을 수 있습니다) 챌린지 모드 몬스터의 체력이 10% 감소하였습니다. 난이도가 세분화 되었습니다. 난이도가 세분화됨에 따라 골드, 경험치, 아이템의 드랍율이 소폭씩 조정되었습니다. 무한 모드가 차후 패치에 추가될 예정임에 따라 난이도에 비례해 몬스터의 체력이 최대 20%까지 감소하였습니다. 신규 아이콘이 추가되었습니다. 기존 일부 아이콘의 습득 조건이 변경되었습니다. 난이도 텍스트를 클릭하여, 원하는 난이도로 바로 변경할 수 있는 기능을 추가하였습니다. 일시 정지 시 능력치를 확인할 수 있는 기능을 추가하였습니다. 더 이상 최소 피해량이 최대 피해량을 초과할 수 없도록 수정하였습니다. 일부 최종 피해량 변화가 제대로 작동하지 않던 현상을 수정하였습니다. 몬스터의 소환 간격이 소폭 증가하였습니다. 신규 팁이 추가되었습니다 . 일부 오타가 수정되었습니다 . 추가 패치: 패치노트  1.1.3 (2025.03.10) 모든 신화급 아르카나가 게임 난이도에...

랜덤 오브 디펜스 1.1.1 패치노트

패치노트 1.1.0 (2025.03.01) 유닛 변경점 : 일부 오브의 크기가 조절되었습니다 . 특수 유닛 별빛 오브의 공격이 60% 확률로 8 초동안 지속하는 파열을 부여합니다.   특성 변경점 : 크리스탈 보너스 :: 크리스탈 등장 확률 40%, 55%, 70% > 50%, 65%, 80%.   아이템 변경점 : 인게임 드랍율이 소폭 조정되었습니다 . 브론즈 기어 :: 최소 골드량 40 > 35, 최대 골드량 60 >70 광전사의 갑옷 :: 기본 피해량 8% > 6%, 잃은 체력 비례 피해량 0.6% > 0.8% 기사의 투구 :: 강화 필요치 35 > 40, 피해량 20% > 24%   아르카나 변경점 : 신규 아르카나 20 종이 추가되었습니다 . 일부 아르카나의 등장 난이도를 변경하였습니다. 타격 훈련 :: 타격 훈련 > 전투 훈련 (이름 변경) 펌핑 :: 필요 몬스터 처치 35 > 42 구사일생 :: 체력 회복량 10 > 12 윙컷  ::  고정 피해  >  일반 피해 확장 :: 피해량 6% > 4% 다우징 :: 필요 라운드 수  13 > 12 더 큰 깨달음 :: XP 획득량 6 > 5 포스 쉴드  ::  획득 시  6  라운드 지속되는 쉴드  4 를 획득합니다 . ( 신규 ) 번개부름 :: 피해량  3.6% > 4.5%.  발동 시간  10~20 초  > 18~30 초 최강의 듀오 :: 피해량 50% > 56% 사전준비 :: 아르카나 획득 라운드에 비례한 골드를 획득합니다 ( 신규 ) 마트료시카 :: 동전 획득량 감소 25% > 30%, 획득 아이템 “ 얼어붙은 모래시계 ” > “ 배리어 ” 방패전사 피해량...